Отчет свободного
ангольского племени Баконго. МИГ-2.
(кто не рискует, тот не
пьет… А тип напитка, испиваемого тем, кто рискует, зависит уже от
степени успеха в конце рискованного предприятия)
Первый МИГ прошел под знаком общего понимания игры и ее правил.
Как бы странно это ни звучало, но команда освоилась весьма скоро.
Так было поначалу, когда правила МИГ-1 висели на сайте, и мы их
всем племенем изучали. Наступило время второй игры. Несказанно
удивились, так как ничего нового на сайте не нашли. Некоторые
нововведения нам объясняли непосредственно перед игрой.
Получилось несколько сумбурно и непонятно, к сожалению, довольно
долго входили в свой ритм. Поскольку члены племени работали и
сотрудничали сразу с несколькими корпорациями, вошли, многое из
задуманного даже получилось… Общими усилиями построили завод.
Человечки, закатав рукава, «вкалывали» повсюду. Ситуация же на
полях была сродни катастрофе. Налеты саранчи и болезни, ею
распространяемые, сделали свое дело — погибло множество отважных
человечков, что-то из урожая, заболевали целые группы искателей
приключений. Долго так продолжаться не могло. Маги корпорации
«Богги» предприняли успешную попытку по добыче максимума
информации о предполагаемом противнике (саранче), ведь кто
предупрежден — тот вооружен. Оружие скоро понадобилось и им. С
помощью заклинаний излечили людей, помогали бороться с саранчой,
но без помощи ракет (так получалось намного гуманнее и
эффективнее, на мой взгляд). Несмотря на это, эпидемии и голод
«выкосили» большинство человечков с полей. Корпорации приняли
решение оставлять бумажный народ трудиться на родных локациях.
Несколько напряженными оставались отношения со Свободной Африкой,
чью позицию мы не приняли, поскольку члены этого общества вместо
обещанного освобождения воевали с такими же, как они (утверждая
при этом, что борются с корпорациями). Для повышения стоимости
акций необходимо было покупать предметы роскоши — с этим
справились. Представитель нашей Родины — Анголы — также рискнул
выдвинуть на Африканском Совете предложение о создании единого
африканского союза, поддержанное большинством голосов. Во что все
это воплотится — увидим ;)
(соплеменники грозились комментировать, поэтому видения игры от
остальных ожидаем…)
Евгений: «Поначалу сложно было. Освоились уже ближе к концу. К
сожалению, очень быстро все закончилось. Требую продолжения
банкета! :)».
Станислав: «Построили наконец завод… Но из-за саранчи погибло
много человечков на полях, и урожай там же. Пришлось спасать
корпорации от исчезновения из Африки при помощи роскоши.
Закончилось все на благоприятной волне».
Даниил: «Дали нам, магам, задание в корпорации — разузнать как
можно больше о саранче. В итоге не только добыл информацию, но и
на собственной шкуре познал: каково это, быть зараженным».
В начале игры сложно было понять какая информация с корпораций
была наиболее полезной. Всё же я сумел разузнать много всякого
полезного у корпораций и помог моим соплеменникам в решении
различных проблем с доставкой нужных средств в племя.
Я считаю, что во втором МИГе наше племя активно участвовало в
создании лучшего будущего для родной Африки, и что
все наше племя работало очень усердно, вместе, как настоящяя
команда. Уверен, что в последующих играх всё будет только лучше.
Должен отметить, что я очень рад быть участником этой ролевой
игры, впрочем как и вся наша команда. Однако хочу высказать
некоторое недовольство по тому, как оценивали командную игру
нашего племени.
Меня расстраивает то, что во второй игре вы не заметили
нашего усердия и труда, а также нашего замысла по централизации
всех действий совершаемых в нашей команде. Чтобы добиться
результатов в уничтожении саранчи, наша команда одновременно
приносила пользу на двух компаниях, пытаясь добиться цели.
Несмотря на это меня радует то, что вы увидили наше стремление к
"светлому будущему" и повысили оценку в этой номинации.
Я хочу также выразить большую благодарность всем организаторам
этой замечательной игры, так как я уже
в первых двух играх научился каким-то важным для себя навыкам,
которым я обязательно в жизни применение.
Также передайте мою благодарность всем всем представителям
корпораций в игре за их великолепное вхождение в игровую
роль.
Безродных Дмитрий, Дженго-из свободного ангольского племени
Баконго.
Вы не можете комментировать запись. Оставлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
29 января 2010 в 15:50
Отчет свободного ангольского племени Баконго. МИГ-2.
(кто не рискует, тот не пьет… А тип напитка, испиваемого тем, кто рискует, зависит уже от степени успеха в конце рискованного предприятия)
Первый МИГ прошел под знаком общего понимания игры и ее правил. Как бы странно это ни звучало, но команда освоилась весьма скоро. Так было поначалу, когда правила МИГ-1 висели на сайте, и мы их всем племенем изучали. Наступило время второй игры. Несказанно удивились, так как ничего нового на сайте не нашли. Некоторые нововведения нам объясняли непосредственно перед игрой. Получилось несколько сумбурно и непонятно, к сожалению, довольно долго входили в свой ритм. Поскольку члены племени работали и сотрудничали сразу с несколькими корпорациями, вошли, многое из задуманного даже получилось… Общими усилиями построили завод. Человечки, закатав рукава, «вкалывали» повсюду. Ситуация же на полях была сродни катастрофе. Налеты саранчи и болезни, ею распространяемые, сделали свое дело — погибло множество отважных человечков, что-то из урожая, заболевали целые группы искателей приключений. Долго так продолжаться не могло. Маги корпорации «Богги» предприняли успешную попытку по добыче максимума информации о предполагаемом противнике (саранче), ведь кто предупрежден — тот вооружен. Оружие скоро понадобилось и им. С помощью заклинаний излечили людей, помогали бороться с саранчой, но без помощи ракет (так получалось намного гуманнее и эффективнее, на мой взгляд). Несмотря на это, эпидемии и голод «выкосили» большинство человечков с полей. Корпорации приняли решение оставлять бумажный народ трудиться на родных локациях. Несколько напряженными оставались отношения со Свободной Африкой, чью позицию мы не приняли, поскольку члены этого общества вместо обещанного освобождения воевали с такими же, как они (утверждая при этом, что борются с корпорациями). Для повышения стоимости акций необходимо было покупать предметы роскоши — с этим справились. Представитель нашей Родины — Анголы — также рискнул выдвинуть на Африканском Совете предложение о создании единого африканского союза, поддержанное большинством голосов. Во что все это воплотится — увидим ;)
(соплеменники грозились комментировать, поэтому видения игры от остальных ожидаем…)
Евгений: «Поначалу сложно было. Освоились уже ближе к концу. К сожалению, очень быстро все закончилось. Требую продолжения банкета! :)».
Станислав: «Построили наконец завод… Но из-за саранчи погибло много человечков на полях, и урожай там же. Пришлось спасать корпорации от исчезновения из Африки при помощи роскоши. Закончилось все на благоприятной волне».
Даниил: «Дали нам, магам, задание в корпорации — разузнать как можно больше о саранче. В итоге не только добыл информацию, но и на собственной шкуре познал: каково это, быть зараженным».
Прикреплённый файл: Отчет_Баконго_МИГ-2.doc (25.00 KB)
Комментарии (2)
Этот коментарий также относится к отчёту.
В начале игры сложно было понять какая информация с корпораций была наиболее полезной. Всё же я сумел разузнать много всякого полезного у корпораций и помог моим соплеменникам в решении различных проблем с доставкой нужных средств в племя.
Я считаю, что во втором МИГе наше племя активно участвовало в создании лучшего будущего для родной Африки, и что все наше племя работало очень усердно, вместе, как настоящяя команда. Уверен, что в последующих играх всё будет только лучше.
Коментарий к мастерам.
Должен отметить, что я очень рад быть участником этой ролевой игры, впрочем как и вся наша команда. Однако хочу высказать некоторое недовольство по тому, как оценивали командную игру нашего племени.
Меня расстраивает то, что во второй игре вы не заметили нашего усердия и труда, а также нашего замысла по централизации всех действий совершаемых в нашей команде. Чтобы добиться результатов в уничтожении саранчи, наша команда одновременно приносила пользу на двух компаниях, пытаясь добиться цели. Несмотря на это меня радует то, что вы увидили наше стремление к "светлому будущему" и повысили оценку в этой номинации.
Я хочу также выразить большую благодарность всем организаторам этой замечательной игры, так как я уже
в первых двух играх научился каким-то важным для себя навыкам, которым я обязательно в жизни применение.
Также передайте мою благодарность всем всем представителям корпораций в игре за их великолепное вхождение в игровую роль.
Безродных Дмитрий, Дженго-из свободного ангольского племени Баконго.
Вы не можете комментировать запись. Оставлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.