Проект находится в «замороженном» состоянии.

Только администраторы могут вносить изменения в систему. Добавление записей и комментариев также отключено.
 
 
 
 
 
 

29 января 2010 в 15:50

  • peachpeachПич
    Отчет свободного ангольского племени Баконго - второй МИГ

    Отчет свободного ангольского племени Баконго. МИГ-2.

    (кто не рискует, тот не пьет… А тип напитка, испиваемого тем, кто рискует, зависит уже от степени успеха в конце рискованного предприятия)

    Первый МИГ прошел под знаком общего понимания игры и ее правил. Как бы странно это ни звучало, но команда освоилась весьма скоро. Так было поначалу, когда правила МИГ-1 висели на сайте, и мы их всем племенем изучали. Наступило время второй игры. Несказанно удивились, так как ничего нового на сайте не нашли. Некоторые нововведения нам объясняли непосредственно перед игрой. Получилось несколько сумбурно и непонятно, к сожалению, довольно долго входили в свой ритм. Поскольку члены племени работали и сотрудничали сразу с несколькими корпорациями, вошли, многое из задуманного даже получилось… Общими усилиями построили завод. Человечки, закатав рукава, «вкалывали» повсюду. Ситуация же на полях была сродни катастрофе. Налеты саранчи и болезни, ею распространяемые, сделали свое дело — погибло множество отважных человечков, что-то из урожая, заболевали целые группы искателей приключений. Долго так продолжаться не могло. Маги корпорации «Богги» предприняли успешную попытку по добыче максимума информации о предполагаемом противнике (саранче), ведь кто предупрежден — тот вооружен. Оружие скоро понадобилось и им. С помощью заклинаний излечили людей, помогали бороться с саранчой, но без помощи ракет (так получалось намного гуманнее и эффективнее, на мой взгляд). Несмотря на это, эпидемии и голод «выкосили» большинство человечков с полей. Корпорации приняли решение оставлять бумажный народ трудиться на родных локациях. Несколько напряженными оставались отношения со Свободной Африкой, чью позицию мы не приняли, поскольку члены этого общества вместо обещанного освобождения воевали с такими же, как они (утверждая при этом, что борются с корпорациями). Для повышения стоимости акций необходимо было покупать предметы роскоши — с этим справились. Представитель нашей Родины — Анголы — также рискнул выдвинуть на Африканском Совете предложение о создании единого африканского союза, поддержанное большинством голосов. Во что все это воплотится — увидим ;)

    (соплеменники грозились комментировать, поэтому видения игры от остальных ожидаем…)

     

    Евгений: «Поначалу сложно было. Освоились уже ближе к концу. К сожалению, очень быстро все закончилось. Требую продолжения банкета! :)».

     

    Станислав: «Построили наконец завод… Но из-за саранчи погибло много человечков на полях, и урожай там же. Пришлось спасать корпорации от исчезновения из Африки при помощи роскоши. Закончилось все на благоприятной волне».

     

    Даниил: «Дали нам, магам, задание в корпорации — разузнать как можно больше о саранче. В итоге не только добыл информацию, но и на собственной шкуре познал: каково это, быть зараженным».

    Прикреплённый файл: Отчет_Баконго_МИГ-2.doc (25.00 KB)

 
 
 
 
 
 
Комментарии (2)
  • 30 января 2010 в 15:28djengodjengoдженго

    Этот коментарий также относится к отчёту.

    В начале игры сложно было понять какая информация с корпораций была наиболее полезной. Всё же я сумел разузнать много всякого полезного у корпораций и помог моим соплеменникам в решении различных проблем с доставкой нужных средств в племя.

    Я считаю, что во втором МИГе наше племя активно участвовало в создании лучшего будущего для родной Африки, и что все наше племя работало очень усердно, вместе, как настоящяя команда. Уверен, что в последующих играх всё будет только лучше.

  • 1 февраля 2010 в 10:25djengodjengoдженго

    Коментарий к мастерам.

    Должен отметить, что я очень рад быть участником этой ролевой игры, впрочем как и вся наша команда. Однако хочу высказать некоторое недовольство по тому, как оценивали командную игру нашего племени.
     Меня расстраивает то, что во второй игре вы не заметили нашего усердия и труда, а также нашего замысла по централизации всех действий совершаемых в нашей команде. Чтобы добиться результатов в уничтожении саранчи, наша команда одновременно приносила пользу на двух компаниях, пытаясь добиться цели. Несмотря на это меня радует то, что вы увидили наше стремление к "светлому будущему" и повысили оценку в этой номинации.
    Я хочу также выразить большую благодарность всем организаторам этой замечательной игры, так как я уже
    в первых двух играх научился каким-то важным для себя навыкам, которым я обязательно в жизни применение.
    Также передайте мою благодарность всем всем представителям корпораций в игре за их великолепное вхождение в игровую роль.
                                                        Безродных Дмитрий, Дженго-из свободного ангольского племени Баконго.

Вы не можете комментировать запись. Оставлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.

 
 
 
Добавить запись
Добавлять записи могут только участники